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超级玛利欧阳光
是任天堂情报开发本部开发的平台游戏,对应任天堂GameCube平台。游戏于2002年7月在日本、2002年8月在北美、2002年10月在欧洲和澳洲发行,游戏是系列第二款3D超级马里奥平台游戏,续作是2007年的Wii游戏《超级马里奥银河》。 开发. 在完成《超级玛利欧64》的开发后,团队尝试于任天堂64DD开发新游戏,但因主机销售不如预期等原因取消开发,将重心转移至GameCube上的此作。《超级玛利欧阳光》最初于展览「任天堂Space World 2001」首次亮相,并于隔年的E3 2002再次正式发表。 本作亦收录于2020年游戏《超级玛利欧 3D收藏辑》中,游戏画质由480p提升至1080p、并将画面由4:3拓宽至16:9。版本1.1.0后可使用GameCube控制器操作。 销售. 本作在日本发售四天内共卖出超过40万份。美国发售十天内共卖出超过35万份,超越前作《超级玛利欧64》与同世代PS2《侠盗猎车手III》、XBOX《最后一战》的纪录,并同时带动了GameCube的销售量。
超级玛利欧阳光
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