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墨明棋妙
墨明棋妙(,又称「墨村」)是中国大陆最早成立的古风音乐原创团队,成立于2007年1月6日,由网络音乐人卜磊(EDIQ)及曹明皓(丢子、小狮子丢丢)创立,是古风音乐圈内发展较为成熟且甚具代表性的创作群体。 该团队成立于2007年,成员数目由最初的4-5人发展成现今过百人,遍布中国各地,创作了《清明上河笑》等热门歌曲。现今该团队已经成立「米漫传媒」,亦设有自己的培训机构培育古风音乐创作者,但他们仍旧以「墨明棋妙」的名义发布新作品。有媒体误称该团队为一间公司,但实际上他们只是一支从网络萌生的古风音乐原创团队,「米漫传媒」只是团队的一部份。 简介. 墨明棋妙汇集了一群来自中国各地、对传统与现代流行音乐有共同兴趣与深爱的年轻网民,成员分工细密,各司其职,有传媒认为他们是在「为日后商业化打好基础」。其初始成员中没有任何一人的正职与音乐相关,团队上下视音乐创作为其「业余爱好」。 名称由来. 2013年,墨明棋妙创始人卜磊在一场电视台采访中提及团队初创时,曾考虑过「墨色指针」等名称,但他们感觉到这些名字皆不甚贴切,又或现代气息过浓,不符「古风」的创作风格,后来有人提议改为「墨明棋妙」,因为当时拟建的团队中也有一个是负责填词的,且他们有些时候「会很『2』」。最后数人决定接纳这个提议,将团队命名为现今的「墨明棋妙」。 创作风格. 该团队宣称以「流行相对论」、「万有引力向古风」作为他们音乐创作的基础,在谱曲上融合传统民乐的古典元素与现代流行音乐的特色,好让大众重新认识「古风音乐」属于一种新世纪音乐,而不应当将其与「一个老翁泡着茶弹着古琴」的刻板形象相提并论。他们以「古风」为主张,作品在曲风、类型方面较为多样,当中包括了流行乐、交响乐与民乐等。 而在谱词方面,他们凝聚了古诗词与现代诗作的精粹,并善于利用歌词表达一个人的内心世界,使作品贴近现代生活的同时亦不失传统气息,亦配合他们「古风」的创作风格。 子组织. 墨明棋妙团队于2013年9月创立培训组织「墨明棋妙新声代」,旨在培育更多有意投身古风音乐创作的年轻人,并透过实践灌输他们对团队创作思想的意念。 历史. 草创阶段. 2007年1月6日,墨明棋妙正式成立,亦为中国首个成立的古风音乐创作团队,当时仍以网络论坛(BBS)的形式出现。成立之时,该团队只有仅仅四、五人。早期,该团队并没有特别安排举行音乐会等活动,只是安排成员到一些动漫节参与演出,或是参与电视台访问,例如于2008年5月,他们在杭州「第四届中国国际动漫节」中进行舞台表演。2009年5月,该团队进驻搜狗旗下5sing中国原创音乐基地。自此以后,他们多了一个发布与分享团队所创作之歌曲的地方,亦渐渐地开始吸引更多网友支持。2010年2月,与网易游戏合作,为旗下游戏「倩女幽魂online」制作主题曲《兰若词》;同年8月,该团队亦为畅游旗下网络游戏「鹿鼎记」创作其中一首背景音乐。2011年,该团队举办活动,鼓励网民上传自制的古风歌曲片段;而同类活动亦曾于2013年9月重办。 走入现实. 此时,该团队已经成立了四、五年,在网络上的粉丝已经累积了不少。纵使团队成员全都并非专业的音乐创作者,但仍敢于跳出网络,走入现实世界与粉丝交流互动,亦同时想让粉丝们看到他们的「真面目」,而不是「躲在互联网背后」,闻其声而不见其人。 2012年除夕,该团队在北京举行首次线下歌友会,庆祝团队成立六周年。这场音乐会,由筹备到活动当日只有仅仅两个多月的时间。团队当时只是一个从网络中破壳而出的音乐创作社群,且团队成员在那时也几近没有任何台上演出的经验,加上没有外间专业团队的帮助筹备,故不论是在现实中集合团队成员,甚至是规划一个如此规模的线下音乐会实非件容易事。虽然临场有一点失误,但音乐会最终仍圆满作结。 2013年9月,该团队部份成员获邀接受南京广播电视台访问,分享他们成立团队的由来、对古风音乐的看法、他们在创作音乐作品的概念与方式,以及首次线下歌友会的情况与心得,还预告下文所提及的音乐会。同年10月,他们于南京举行「金陵 ‧ 秦淮夜」音乐会,规模比首次线下歌友会更大。据该团队成员描述,演出人员除了他们有份参与音乐制作的成员外,团队亦特意邀请专业的流行与交响乐团协助整个音乐会的进行。 与此同时,该团队仍偶有与不同领域间的合作。2013年2月,有消息指出他们曾参与仙剑奇侠传五前传的其中一首主题曲《有情燕》的填词工作;同年7月,该团队获受邀参与一个现场古风翻场比赛的评分工作;同年11月,该团队亦为网络游戏「天之传说OL」制作主题曲《牧云谣》。 在该团队的知名度日渐提高的同时,亦获内地一些年轻人与大学生欢迎,部份大学甚至邀请团队成员到校进行活动。2013年3月中,他们到南京大学举行名为「中国传统音乐:古琴艺术与现代音乐的结合」的讲座,深受该校学生欢迎,用作讲座的课室更是座无虚席。该讲座不仅讲解古琴与作曲的概念,并即场进行古琴演奏,亦与该校学生接触互动。同年4月,该团队受中国传媒大学邀请,到该校进行名为「传统与现代音乐的结合」的讲座,分享他们在古风音乐创作的心得,并进行少许演出。同年6月中,他们受北京师范大学邀请,到该校进行一场见面会;同年9月底,他们亦受邀到南京航空航天大学进行演出。 商业化. 在此之后,该团队与多个游戏、电视剧等进行合作,为其制作主题音乐,逐渐走向商业化;与此同时,他们亦获受邀参与多场古风音乐相关的大型音乐会。 2014年10月,该团队获受邀参与《仙剑奇侠传》舞台剧的音乐制作;同年12月,有传媒报道指该团队有为手机游戏「古龙群侠传」制作同名主题曲,并于该月开始众筹的拟制作官方艺术集中亮相。最后该艺术集于30天众筹结束后因集资额达标而正式推出。同年获得创新工场共1000万元人民币的天使轮融资,并于翌年成立米漫传媒。 2015年4月,电脑游戏仙剑奇侠传的开发商大宇资讯指出,墨明棋妙有参与仙剑奇侠传六的其中一首主题曲《镜中人》的制作;翌月,该团队获电脑游戏剑侠情缘网路版参的开发商西山居工作室受邀参与「《剑网3》侠客行醉江湖狂欢夜」晚会,亦同时受邀为其工作室参与音乐创作。同年6月,有消息指该团队有为动画片《狐妖小红娘》创作主题曲。同年8月,该团队参与网络游戏「醉逍遥」主题曲《问剑逍遥》的音乐制作工作。 2016年3月,有消息指该团队有成员参与「御华万里」专辑的乐曲创作。同年9月,该团队获邀参与「心时纪」大型国风主题演唱会,并负责「墨村十周年」表演环节。同年11月底,该团队制作的其中两个作品的音乐影片—《空山》及《刹那芳华曲》的删减版本先后于湖南卫视《中华文明之美》节目中播出,亦为该团队的音乐作品首次于电视台节目中亮相;其中前者的歌词被剧中演员所称赞。 2017年12月初,有传媒报导指该团队正为一个虚拟男团创作歌曲。 2018年6月,该团队先后参与电视剧《芸汐传》主题曲《落花成泥》与网游「灵山奇缘」主题曲《灵山奇缘》的音乐制作。同年11月3日,该团队获邀参与网易云音乐举办的「国风极乐夜音乐盛典」;同月底亦有消息指该团队的作品《孔雀大明》会被改编成电影作品。同年12月,入驻网易云音乐旗下直播平台「LOOK直播」,并参与平台「LOOK直播国风季」活动。在此之前,他们亦曾于11月底于网易云平台上进行网络直播。 2019年1月,有网站报道指该团队有份参与制作电脑游戏「了不起的修仙模拟器」的主题曲《了不起的修仙》,并于该游戏上市时向外发布。同年年中,该团队亦为手机游戏「浮生为卿歌」制作两首主题曲,相关专辑亦于8月底对外公布。 专辑. 该团队成立十多年来,合共创作逾200首音乐作品,涵盖流行乐、交响乐、民乐等不同范畴。 音乐会. 以下仅列出该团队自行策划的各类音乐会,其他获受邀出席之音乐活动皆不予在此列出。 线上活动. 如无特别描述,相关活动皆于YY语音平台以直播形式进行。 反应与评价. 墨明棋妙作为中国首个成立的古风音乐原创团队,坐拥不少粉丝,音乐会门票和专辑往往被抢购一空;即使是突发性的见面会(例如只是在网上发了一条消息),都会引来大批粉丝前往。有网民认为,墨明棋妙的创作作品多、合作亦不少,且团队成员中不少都被赞颂为「唱作全才」,为其后成立的、规模不一的古风音乐团队带来一个不俗的借鉴,可说上是古风圈中的首屈一指的团队。该团队在音乐会的准备上亦受到赞扬。曾有观众指出音乐会突破一般人的想像,加入了互动元素,好让与会者能够尽庆于活动当中;亦有报道指墨明棋妙的一场音乐会中,不论是场地布置、服装、乐器、音乐等都与主题紧紧相扣,其用心可见一斑。在网络平台「豆瓣」上,网民对团队的乐曲专辑普遍给予好评,大部份评分均达8.5分或以上。有人认为这些乐曲甚具感染力、乐器的巧妙利用能够勾画一个作曲者所想像的世界,进而引申出不同的故事,甚至有指是为透过音乐宏扬中国传统文化(包括传统音乐)带来不可或缺的帮助;而这点亦获媒体所认同。 亦有网民担心墨明棋妙在推出大量周边产品的同时,会否因触犯当地法律而影响日后的发展。在「米漫传媒」成立之前,团队曾在售卖专辑的同时加入了不同的周边产品,如衣物、徽章、词集等,但有人认为团队为了透过售卖这些产品图利的同时,却不知道这些东西可能被指为「非法出版物」而付上法律责任;亦不满官方对于发行数量的说法有分歧。另外,一些网民亦质疑团队至今创作如此多的歌曲,当中的质素好坏参差,甚至有指歌曲内容为「一派胡言」,令人费解。
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