动作游戏
动作游戏
动作游戏(,简称ACT)是电子游戏类型的一种,它强调玩家的反应能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。世界著名的动作游戏系列有战神系列、忍者外传系列、恶魔猎人系列、魔兵惊天录系列。
概述.
动作游戏是最早出现及最常见的游戏类型之一,动作游戏一般有关卡设计。提供玩家训练手眼协调及反应能力的环境,玩家必须操控游戏角色,根据周遭环境的变化,做出反应动作,例如移动、跳跃、攻击等,并达到游戏设定的目标。 动作游戏重点在于整体流畅性和刺激性,随著游戏硬体升级而持续进步,玩法和内容渐渐复杂并丰富。
广义来说,一切有动作要素的即时交互性游戏皆属于动作游戏。例如射击游戏、体育游戏;狭义则是以肢体打斗和冷兵器作为主要战斗方式的闯关类游戏。动作游戏依照画面可分为横版过关、2D和3D。由于早期的游戏平台只能支持低位成像处理,不能做太复杂的运算。当时的动作游戏较为简单,不需要花费玩家太心思和游戏时间,例如《小蜜蜂》。而任天堂公司在红白机推出的《马里奥系列》是深受许多玩家喜爱的动作游戏。其流畅的动作操作和关卡设计让此游戏成为红白机游戏的代表,许多玩家对动作游戏的认识也源自此系列游戏。之后,亦有许多著名的动作游戏问世。
分类.
动作游戏在长期发展下,融入了其他游戏类型的要素,演变成各类形式。依游戏方式可分为传统动作游戏、动作冒险游戏、格斗游戏、动作射击游戏、动作角色扮演游戏、音乐动作游戏。
》(热血硬派)采用八方向卷轴移动过关模式,1987年同一家公司推出的《双截龙》在市场上取得了巨大的成功,当时几乎所有主机平台都看得到移植作品,为同类型游戏留下深远的影响。许多厂商在20世纪80年代中后期至90年代中期相继制作了一批很流行的街机游戏,其中最值得一提的当属CAPCOM在CPS-1基板上的五大名作《快打旋风》、《吞食天地II 赤壁之战》、《圆桌骑士》、《恐龙新世纪》和《-{zh-hans:名将; zh-hant:上尉密令;}-》。但在这之后,这一游戏类型受到动作游戏的冲击而逐渐没落。
排名.
IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏,榜单几乎被战神、忍者外传、恶魔猎人、魔兵惊天录四大ACT系列游戏包揽。