鼠标
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滑鼠(),是一种电脑使用的定点输入设备,可以对屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。滑鼠的鼻祖于1968年出现。美国科学家道格拉斯·恩格尔巴特在加利福尼亚制作了第一个滑鼠。
技术.
滑鼠的光学传感器灵敏度使用DPI(Dots Per Inch,点每英寸)或CPI(Counts Per Inch,每英寸测量数)量度,测量频率使用FPS(Flashes Per Second,每秒刷新次数)量度。
分类.
依据移动感应技术的分类如下:
质感和操作性.
操作滑鼠时游标的准确性,还取决于感应器(滚轮或光学感应)与握持部位之间的关系,通常是感应器稍后于握持部位为佳。设计不良的滑鼠,无法引导使用者以较舒适的方式使用滑鼠,或指标的准确性不佳,容易点错。滑鼠表面常有一层烤漆或其它物质,大多只是为了美观,有时是为了止滑。滑鼠表面上的这些物质,很容易因操作滑鼠时的频繁摩擦而脱落;因此滑鼠一开始很美观,但脱落以后就非常丑。按键方面,有的滑鼠会发出很大的喀咑声,按键较硬,不易按下;有的声音较小,按键较软。滚轮和按键类似,较松的滚轮在滚动时,会感到不灵敏。此外,有些滑鼠会加上金属块,增加滑鼠的重量,以模仿逐渐淘汰的机械滑鼠。但这却会增加了原本就可以减去的负担。滑鼠各个按键通常使用相同的元件,但各个按键的使用频率却可以有极大的差异,结果时常因为某一颗按键坏了(通常是滑鼠左键或滚轮),就要换掉整个滑鼠。滑鼠的操作性大多和使用者的使用习惯有关,滑鼠的使用本身就需要某种程度的适应;外观和质感等,也取决于使用者的偏好倾向。
平整、光滑、整洁的工作表面最适于滑鼠的操作,如以下所述的工作面可支持机械滑鼠的操作:
粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、石蜡、碎屑等,这些东西会影响机械滑鼠内部圆球在平面上的定位,如桌面的水滴或其他污染物、灰尘等。一个较深的凹槽会导致滑鼠发生一些奇怪的操作。