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位图
位图 位图的像素都分配有特定的位置和颜色值。每个像素的颜色信息由RGB组合或者灰度值表示。 根据色彩深度,可将位图分为1、4、8、16、24及32位-{}-图像等。每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,颜色表现就越逼真,相应的数据量越大。例如,位深度为 1 的像素位图只有两个可能的值(黑色和白色),所以又称为二值位图。位深度为 8 的图像有 28(即 256)个可能的值。位深度为 8 的灰度模式图像有 256 个可能的灰色值。 RGB图像由三个颜色通道组成。8 位/通道的 RGB 图像中的每个通道有 256 个可能的值,这意味着该图像有 1600 万个以上可能的颜色值。有时将带有 8 位/通道 (bpc) 的 RGB 图像称作 24 位-{}-图像(8 位 x 3 通道 = 24 位数据/像素)。通常将使用24位RGB组合数据位表示的位图称为真彩色位图。 BMP文件是微软公司所开发的一种交换和存储数据的方法,各个版本的Windows都支持BMP格式的文件。Windows提供了快速、方便的存储和压缩BMP文件的方法。BMP格式的缺点是,要占用较大的存储空间,文件尺寸太大。 编码方式. RGB. 位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直接用于屏幕显示。 CMYK. 位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直接用于彩色印刷。 索引颜色/颜色列表. 位图是一种常用的压缩方法。从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色列表,然后将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。 阿尔法通道. 在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜色表的位图格式都支持Alpha通道。 色彩深度. 色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。 范例. 这里以大写字母「J」来展示点阵图: J 靠近看这个字母会像这个样子,这里我们用「X」与「_」这两个字元来表示像素的格子: _____X _____X _____X _____X _____X _____X X____X X____X _XXXX_ 从电脑的角度来看更接近下面这个样子,即上图中的「_」以0代替,「X」以1代替: 000001 000001 000001 000001 000001 000001 100001 100001 011110 用图形实例展示,把「」放大5倍:、10倍:与20倍: 由此例很容易发现,位图文件在放大后品质明显下降。而矢量图(如SVG)则不存在这种问题。
位图
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