堆栈
堆栈
堆叠(stack)又称为栈或-{zh-cn:堆叠; 堆栈;,是计算机科学中的一种抽象资料型别,只允许在有序的线性资料集合的一端(称为堆叠顶端,top)进行加入数据(push)和移除数据(pop)的运算。因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作,堆叠常用一维数组或连结串列来实现。常与另一种有序的线性资料集合伫列相提并论。
操作.
堆叠使用两种基本操作:推入(压栈,push)和弹出(弹栈,pop):
特点.
堆栈的基本特点:
抽象定义.
以下是堆栈的VDM(""):
函数签名:
init: -> Stack
push: N x Stack -> Stack
top: Stack -> (N formula_1 ERROR)
pop: Stack -> Stack
isempty: Stack -> Boolean
此处的N代表某个元素(如自然数),而formula_1表示集合求并。
语义:
top(init()) = ERROR
top(push(i,s)) = i
pop(init()) = init()
pop(push(i, s)) = s
isempty(init()) = true
isempty(push(i, s)) = false
软件堆栈.
堆栈可以用数组和链表两种方式实现,一般为一个堆栈预先分配一个大小固定且较合适的空间并非难事,所以较流行的做法是codice_1结构下含一个数组。如果空间实在紧张,也可用链表实现,且去掉表头。
这里的例程是以C语言实现的。
阵列堆叠.
存储结构.
/* c3-1.h 栈的顺序存储表示 */
typedef struct SqStack
SElemType *base; /* 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL */
SElemType *top; /* 栈顶指针 */
int stacksize; /* 当前已分配的存储空间,以元素为单位 */
}SqStack; /* 顺序栈 */
基本操作.
/* bo3-1.c 顺序栈(存储结构由c3-1.h定义)的基本操作(9个) */
void InitStack(SqStack *S)
(*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base)
exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */
(*S).top=(*S).base;
(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;
void DestroyStack(SqStack *S)
free((*S).base);
(*S).base=NULL;
(*S).top=NULL;
(*S).stacksize=0;
void ClearStack(SqStack *S)
(*S).top=(*S).base;
Status StackEmpty(SqStack S)
if(S.top==S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
int StackLength(SqStack S)
return S.top-S.base;
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
if(S.top>S.base)
*e=*(S.top-1);
return OK;
else
return ERROR;
void Push(SqStack *S,SElemType e)
if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 栈满,追加存储空间 */
(*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base)
exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */
(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
(*S).stacksize+=STACK_INCREMENT;
*((*S).top)++=e;
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
if((*S).top==(*S).base)
return ERROR;
*e=*--(*S).top;
return OK;
void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType))
while(S.top>S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
串列堆叠.
存储结构.
/* c2-2.h 线性表的单链表存储结构 */
struct LNode
ElemType data;
struct LNode *next;
typedef struct LNode *LinkList; /* 另一种定义LinkList的方法 */
基本操作.
/* bo3-5.c 链栈(存储结构由c2-2.h定义)的基本操作(4个) */
/* 部分基本操作是由bo2-8.cpp中的函数改名得来 */
/* 另一部分基本操作是由调用bo2-8.cpp中的函数(取特例)得来 */
typedef SElemType ElemType; /* 栈结点类型和链表结点类型一致 */
typedef LinkList LinkStack; /* LinkStack是指向栈结点的指针类型 */
Status GetTop(LinkStack S,SElemType *e)
return GetElem(S,1,e);
Status Push(LinkStack *S,SElemType e)
return ListInsert(S,1,e);
Status Pop(LinkStack *S,SElemType *e)
return ListDelete(S,1,e);
void StackTraverse(LinkStack S,void(*visit)(SElemType))
LinkStack temp,p=S; /* p指向栈顶元素 */
InitStack(&temp); /* 初始化临时栈temp */
while(p)
Push(&temp,p->data); /* 由S栈顶到栈底,依次将栈元素入栈到temp栈 */
p=p->next;
ListTraverse(temp,visit); /* 遍历temp线性表 */
链表基本操作.
/* bo2-8.c 不带头结点的单链表(存储结构由c2-2.h定义)的部分基本操作(9个) */
void InitList(LinkList *L)
*L=NULL; /* 指针为空 */
void ClearList(LinkList *L)
LinkList p;
while(*L) /* L不空 */
p=*L; /* p指向首元结点 */
*L=(*L)->next; /* L指向第2个结点(新首元结点) */
free(p); /* 释放首元结点 */
Status ListEmpty(LinkList L)
if(L)
return FALSE;
else
return TRUE;
int ListLength(LinkList L)
int i=0;
LinkList p=L;
while(p) /* p指向结点(没到表尾) */
p=p->next; /* p指向下一个结点 */
i++;
return i;
Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
int j=1;
LinkList p=L;
if(inext;
if(j==i) /* 存在第i个元素 */
*e=p->data;
return OK;
else
return ERROR;
int LocateElem(LinkList L,ElemType e,Status(*compare)(ElemType,ElemType))
/* 操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。 */
/* 若这样的数据元素不存在,则返回值为0 */
int i=0;
LinkList p=L;
while(p)
i++;
if(compare(p->data,e)) /* 找到这样的数据元素 */
return i;
p=p->next;
return 0;
Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
int j=1;
LinkList p=*L,s;
if(idata=e; /* 给s的data域赋值 */
if(i==1) /* 插在表头 */
s->next=*L;
*L=s; /* 改变L */
else
{ /* 插在表的其余处 */
while(p&&jnext;
j++;
if(!p) /* i大于表长+1 */
return ERROR;
s->next=p->next;
p->next=s;
return OK;
Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e)
int j=1;
LinkList p=*L,q;
if(i==1) /* 删除第1个结点 */
*L=p->next; /* L由第2个结点开始 */
*e=p->data;
free(p); /* 删除并释放第1个结点 */
else
while(p->next&&jnext;
j++;
if(!p->next||j>i-1) /* 删除位置不合理 */
return ERROR;
q=p->next; /* 删除并释放结点 */
p->next=q->next;
*e=q->data;
free(q);
return OK;
void ListTraverse(LinkList L,void(*vi)(ElemType))
LinkList p=L;
while(p)
vi(p->data);
p=p->next;
printf("\n");
堆栈有时候也常用来指代堆栈段。
硬件堆栈.
架构层次上的堆栈通常被用以申请和访问内存。
硬件支持.
大多数CPU都有用作堆栈指针的寄存器。
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