蒙古象棋
蒙古象棋(ᠮᠣᠩᠭᠣᠯᠰᠢᠲᠠᠷᠠ),汉文音译喜塔尔、沙-{特拉、沙塔拉,是流行蒙古的象棋游戏,目前流传的是棋盘六十四格的规则,另一是百格棋盘的蒙古大象棋已少见。
历史.
蒙古象棋形制与名字与波斯象棋类似,但近代时走法已如同国际象棋简化版。
起源.
蒙古象棋和国际象棋同出一源。关于它的历史,一般说法是来自波斯象棋,然后传入蒙古。蒙古象棋的将军音可叫“夏剌”,也同于波斯象棋的沙阿,此词来自波斯语Shāh Māt。
记载.
关于它的起源及传入蒙古草原的年代,在蒙古文献中未见记载。但在民间谚语中却常提到此象棋。直到清代《口北三厅志》转引明人的《艺仙集》介绍蒙古象棋的棋步走法及其规则,才开始为世人所注目。 据《绥远通志稿》中载,以死一方官长为终局。
据清朝叶名澧《桥西杂记》载,蒙古象棋的棋制和着法是:“局纵横九线,六十四罫。棋各十六枚:八卒、二车、二马、二象、一炮、一将,别以朱墨,将居中之右,炮居中之左,车,马、象左右列,卒横于前,棋局无河界,满局可行,所谓随水草以为畜牧也。其棋形而不字,将刻塔,崇象教也。象改驼或熊,迤北无象也。卒直行一罫至底,斜角食敌之在前者,去而复返,用同于车,嘉有功也。马横行六罫,驼可斜行九罫, 因沙漠之地,驼行疾于马也。车行直线,进退自由。群子环击一塔,无路可出。始为败北”。
规则.
行棋.
象棋的棋子和规则在各地均有所不同,以1997年内蒙古体育运动委员会审定的《蒙古象棋竞赛规则》为主。
图嘿.
图嘿是一种以点数差距来比较双方实力的传统规则,类同围棋的贴目。指将赢的一方在残局阶段不将对方吃光剩王,而以车或虎开始叫将,接下来每著必须用连将,但不得造成局面反复,最后将死,中途叫将次数即为图嘿数。如果是一般将死、残局前就将死、或吃光对方,则胜方只得一图嘿。其描述一般可以XN图嘿表示,其中X表示途中第二次叫将的棋子名,但若只有一次叫将或用兵叫将则改第一次叫将的棋子名,N为中途叫将的次数。也直接简称XN。
通常将赢的一方会将敌方吃到剩一王一兵,留兵的原因是比较易控制,才能无虑摆成连将的型态。
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