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子程序
子程序 在计算机科学中,子程式(,),是一个大型程式中的某部份程式码,由一个或多个语句块组成。它负责完成某项特定-{zh-cn:任务; zh-tw:工作;}-,而且相较于其他程式码,具备相对的独立性。 一般会有输入参数并有-{zh-cn:返回值; zh-tw:传回值;}-,提供对过程的封装和细节的隐藏。这些代码通常被整合为软件库。 函数在面向过程的语言中已经出现。是结构(-- )和-{zh-cn:类; zh-tw:类别;}-(-- )的前身。本身就是对具有相关性语句的归类和对某过程的抽象。 分类. 子程式是一个概括性的术语,子程式是所有高阶程式所称。它经常被使用在组合语言层级上。子程式的主体(-- )是一个程式码区块,当它被呼叫时就会进入执行。 函数. 函数(-- )是一种子程式,利用函数名称,可以接收回传值。例如: c = max(a,b); 程序. 程序(-- )是一种子程式,它能够接受不同的引数,来执行某些特别的动作。例如: printf("Hello World\n"); 函数与程序在某些程式语言中是被分开的,但是在C语言中,所有程序都是函数,这两者被认为是相同的。这有可能造成一些副作用,特别是在回传值是codice_1型别时。 方法. 在物件导向程式设计语言中,-{zh-cn:类; zh-tw:类别;}-或物件中的子程式,被称为方法(--
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